TLS握手
1. 客户端发送"ClientHello"消息
包含客户端支持的 SSL/TLS 协议版本和加密方法及压缩方法等信息 client random
. "ClientHello" 消息是第一个被发送的消息, 其目的是为了让服务器端知道客户端的信息, 并选择双方都能够支持的 SSL/TLS 协议版本和加密方法及压缩方法等信息
2. 返回"ServerHello"消息,
包含服务器支持的 SSL/TLS 协议版本和加密方法及压缩方法等信息以及随机字符串等信息server random
. "ServerHello" 消息是第二个被发送的消息, 其目的是为了让客户端知道服务器端的信息,